Partez avec Toto, Nana et Nono pour une véritable odyssée dans le monde merveilleux de la découverte. Apprendre et créer, tel est le but de ce voyage. Nono, un jeune garçon de 10 ans, plein d'imagination, inventif et toujours prêt pour l'aventure, prend la tête de notre équipe. Nana, une jeune fille mignonne, tendre et intelligente, mais elle est trop gâtée et un peu arrogante. Toto a 6 ans, innocent et curieux, il s'intéresse à tout ce qui l'entoure. Et enfin, le Professeur Saitou qui les accompagne est adroit de ses mains, très inventif et a toujours plein d'idées. Inspirés par les plus grandes inventions comme le compas, le papier, l'imprimerie, la téléphonie, et bien d'autres, les enfants parcourent l'univers et le monde naturel hors du temps et de l'espace pour découvrir d'infinies merveilles.
Dans ce volume :
- Les ordinateurs et la communication
- L'architecture
- L'imprimerie et les feux d'artifices
Résumé
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